작가: Louise Ward
창조 날짜: 11 2 월 2021
업데이트 날짜: 23 6 월 2024
Anonim
우노 보드게임 하는 법 | UNO Game Rules | 3분게임요리
동영상: 우노 보드게임 하는 법 | UNO Game Rules | 3분게임요리

콘텐츠

이 기사 : 게임 쇼 형식 선택 게임 쇼를위한 질문 개발 성능 기반 게임 쇼를위한 과제 개발 물리 기반 경쟁을위한 과제 개발

게임 쇼는 오랫동안 텔레비전에 존재 해 왔으며 인기있는 엔터테인먼트 형식입니다. 당신이 그들을보고 싶어한다면, 당신은 스스로 개발하고 싶은 유혹을받을 수 있습니다. 프로그램을 큰 네트워크 나 로컬 TV에 올리거나 YouTube 채널에서 스트리밍하려는 경우 개발할 때 명심해야 할 사항이 많이 있습니다 게임 쇼.


단계

1 부 게임 쇼 형식 선택



  1. 장르를 선택하십시오. 시중에는 몇 가지 유형의 게임 쇼가 있으며 게임에 속하는 범주를 결정해야합니다. 게임 쇼의 종류는 다음과 같습니다.
    • Jeopardy와 같은 퀴즈! 그리고 당신은 10 살보다 강합니까?
    • Playmania 및 Concentration과 같은 퍼즐 게임
    • 행운의 바퀴와 마지막 단어와 같은 단어 게임
    • 미국 검투사 및 배틀 돔과 같은 물리적 경쟁 게임
    • Nouvelle Star 및 France와 같은 퍼포먼스 경쟁에는 놀라운 재능이 있습니다.


  2. 쇼 각도를 만듭니다. 시장에서 조직 된 쇼 쇼에서 눈에 띄는 방법을 찾아야합니다. 즉, 스스로 각도를 만들어야합니다. 당신이 할 수있는 최악의 일은 이미 존재하는 쇼를 완전히 재개하는 것이지만 다른 쇼의 개념을 자신 만의 고유 한 형식으로 혼합 할 수 있습니다.
    • 참가자가 현금 또는 종류 (예 : 자동차 또는 바하마로의 무료 여행)로 상을 받습니까? "연예인"과 함께 인기있는 TV 게임의 여러 에피소드에서와 같이 원하는 자선 단체에 기부 할 수도 있습니다.
    • 게임 테마를 특정 테마에 집중할 수 있습니다. 예를 들어, 대학 축구를 다루고 아마추어 스포츠 대중을 겨냥한 TV 게임.
    • 참가자들이 일련의 라운드에서 경쟁함으로써 스스로를 극복 할 기회가 있습니까? 아니면 라운드가 끝날 때 점수가 가장 낮은 참가자가 제거됩니까?



  3. 각 쇼의 지속 시간을 결정하십시오. 쇼가 너무 빨리 끝나기를 원하지 않지만 견딜 수는 없습니다. 충분한 질문을하고 응답 할 수 있도록 최소한 30 분 동안 게임을 진행해야 청중이 만족스러운 경험을 즐 겼음을 느낄 수 있습니다. 프로그램이 1 시간을 초과하면 잠재 고객이 심심해지기 시작하고 팔로우를 중단 할 수 있습니다.


  4. 각 에피소드를 라운드로 나눕니다. 약간의 경쟁을 구성함으로써, 당신은 쇼의 경쟁적 성격을 이야기로 표현합니다. 각 게임이 끝날 때 청중은 참가자가 서로 어떻게 관련되는지를 결정할 수 있습니다. 이것은 누가 승자가 될지에 대한 의혹을 일으킨다.
    • 각 부품이 개발하기에 충분한 길이인지 확인하십시오 (라운드 당 10 분 이상). 라운드 횟수는 쇼 기간에 따라 다릅니다. 짧은 쇼는 2 라운드 만 진행되며 더 긴 쇼는 4 라운드를 가질 수 있습니다.
    • 라운드는 대략 같은 기간이어야합니다.
    • 게임이 진행됨에 따라 각 질문에 대한 포인트 수를 늘릴 수 있습니다. 결과적으로 리드의 사람들은 자신의 이점을 유지하기 위해 고군분투하고 다른 사람들은 따라 잡기 더 쉬울 것입니다. 이것은 대중의 수준에서 서스펜스를 증가시킵니다.
    • 최종 라운드는 상당히 짧을 수 있지만 참가자는 최종 점수를 크게 변경할 수 있습니다.
    • 여기에는 많은 포인트의 가치가있는 단일 질문이 포함되거나 참가자가 최종 질문에 원하는 포인트 수를 베팅 할 수 있습니다.


  5. 경쟁 형식을 결정하십시오. 참가자가 일대일 또는 팀 대 팀이기를 원하십니까? 두 번째 옵션을 선택한 경우, 참가자들 사이에서 무작위로 팀을 구성하고 싶거나 이미 서로를 알고 팀을 구성하기 위해 함께 모인 친구가 있습니까?

파트 2 게임 쇼를위한 질문 개발




  1. 각 에피소드에 대한 질문 카테고리를 선택하십시오. 지역 퀴즈에서 조직 된 주간 퀴즈부터 Jeopardy 게임까지 모든 퀴즈 게임에 대해 질문을 범주로 나눕니다.
    • 카테고리는 원하는 내용에 따라 구체적이거나 일반적 일 수 있지만 둘 다 잘 혼합 해보십시오.
    • 과학, 역사, 음악 또는 정치와 같은 일반적인 범주의 예.
    • 좀 더 구체적인 범주의 예 : 멸종 위기 종, 제 2 차 세계 대전, 펑크 음악 또는 국가 대통령.
    • 때때로 카테고리를 반복 할 수 있더라도 에피소드마다 가능한 한 많이 변경하십시오. 참가자는 질문 할 내용을 예측할 수 없어야하며 청중이 지루해지지 않도록 최선을 다해야합니다.


  2. 엄격한 검색 루틴을 따르십시오. 성공적인 게임 쇼는 지속적으로 좋은 질문을 생성하는 것을 기반으로합니다. 선택해야 할 수많은 질문이 있고 필요한 모든 연구를 미리 수행 한 것이 중요하므로주의를 기울이지 않아도됩니다.
    • 필요한 것보다 더 많은 질문을 개발하십시오. 당신은 항상 미래에 대한 몇 가지 질문을 유지할 수 있습니다. 이 전략은 또한 당신에게 떠오르는 첫 번째 질문을 다루지 않고 더 넓은 범위에서 가장 좋은 질문을 선택할 수있는 옵션을 제공합니다.
    • 미리 작업하십시오. 시간이 부족할 수 있으므로 백그라운드에서 검색을하지 마십시오.
    • 연구팀을 구성하십시오. 각 연구원의 강점을 사용하여 특정 범주를 지정하십시오. 예를 들어, 과학적 배경을 가진 연구자들은 과학 관련 질문을 개발해야하지만 프랑스어에 능통 한 사람들은 문학 질문을 찾아야합니다.
    • 검색 계획을 따르십시오. 주간 TV 쇼를 계획하고 있다면 주중에 모든 것을 놓칠 여유가 없습니다. 연구팀에 책임을 위임 한 후 (또는 직접 범주를 결정한 후) 질문이 필요한 경우 마감일을 설정하십시오.
    • 예를 들어 팀이있는 경우 에피소드에 필요한 것의 세 배인 질문 범위에 대해 주중 마감일을 설정할 수 있습니다. 에피소드 2 일 전에 해당 주에 질문 할 내용을 선택해야합니다.


  3. 문제 은행을 피하십시오. 퀴즈 질문을 쉽게 이용할 수있는 웹 사이트를 찾을 수 있지만 모든 사람이 일반적인 질문에 액세스 할 수 있으므로 최후의 수단으로 만 사용하십시오. 관객과 참석자는 표준 질문 세트에서는 찾을 수 없지만 팀의 광범위한 연구를 통해 발굴 된 흥미롭고 도전적인 질문으로 인해 더욱 흥분됩니다.


  4. 대중에 대한 관심을 불러 일으킴 질문을 개발할 때 청중에 대해 생각하십시오. 성가신 주제는 피하십시오. 예를 들어, 단일 카테고리의 질문에 전념하는 전체 세션은 지루할 수 있습니다.
    • 이 쇼를 쓰는 사람의 유형을 고려하십시오. 청중에 따라 시청자를 참여시키기위한 다양한 전략을 개발해야합니다.
    • 프로그램이 십대를 대상으로하는 경우 젊은이와 성인을위한 대중 음악, 영화 또는 소설에 대한 질문을 개발할 수 있습니다.
    • 공연이 순전히 학문적 경쟁을보고자하는 개인을위한 것이라면 정치, 정치 과학 등 대학에서 가르치는 과목 유형에 초점을 맞 춥니 다.
    • 논란의 여지가있는 이벤트 및 뉴스 기사에 대한 질문도 청중에게 흥미로울 수 있습니다.


  5. 너무 신비하지 마십시오. 질문이 참가자에게 지속적으로 너무 어려운 경우 잠재적 인 경쟁 업체 수가 줄어 듭니다. 또한 참가자가 질문에 대한 답변을 찾지 못할 경우 청중은 결국 쇼에 지루해질 것입니다. # / p
    • 때때로 어려운 질문들 (모두가 당황하게하는 질문의 종류)을 갖는 것이 좋지만 대부분의 질문은 도전과 미스터리 사이에 완벽하게 위치해야합니다.
    • 가장 쉬운 질문부터 시작하여 더 어려운 질문으로 레벨을 올리면서 난이도 범주별로 질문을 정렬 할 수 있습니다.

Part 3 성능 기반 TV 게임의 난제 개발



  1. 다양한 도전을 만듭니다. 참가자의 재능이 이러한 종류의 게임 쇼에서 실질적인 이점이기는하지만, 도전 정신을 유지하고 청중의 관심을 유지하기 위해 도전 과제를 다양하게 변경해야합니다. 파일럿 에피소드 촬영을 시작하기 전에 참가자가 쇼의 전체 세션에서 차지할 수있는 과제를 계획하십시오.


  2. 참가자들에게 전통적인 업적을 수행하도록 요청하십시오. 몇몇 게임 쇼 대회는 전통과 관련된 기술에 중점을 둡니다. 게임 쇼가이 범주에 속하면 시청자들은 현대 참석자가 전통에 대한 찬사를 바치는 것을 보게되어 매우 기쁩니다.
    • 요리에 관한 TV 게임 쇼의 경우 참가자들에게 블루 치킨 리본이나 croquembouche와 같은 오랜 전통을 가진 고전 요리를 다시 만들어 보라고 요청하십시오.
    • 음악에 관한 TV 게임 쇼를 위해 참가자들에게 Johnny Hallyday의 "Love You Foolishly"를 포함하여 다른 사람의 유산을 담은 노래를 연주 할 수있는 오래된 노래를 부를 것을 요청하십시오. 또는 Jean Ferrat의 "La Montagne".


  3. 참가자들에게 새로운 트위스트로 클래식을 재창조하도록 요청하십시오. 고전적인 표준을 해석하는 데는 많은 재능이 필요하지만, 참가자들에게 자신의 개성과 대중적인 고전에 대한 관점을 제시하도록 요구하는 것은 흥미로운 도전입니다.
    • 무용을위한 게임 쇼의 경우, 참가자들에게 이미 좋은 공연을 가진 소리에 대한 새로운 안무를 만들도록 요청해야합니다. 예를 들어, Singing in the Rain에서 Gene Kelly의 공연을 사용하십시오.


  4. 참가자에게 기술 재능을 입증하도록 요청하십시오. 대부분의 과제는 창의성과 혁신을 보여주기 위해 고안되었지만 기술적 기술에 초점을 맞추면 시청자를 사로 잡을 수 있습니다.
    • 예를 들어 댄스에 관한 게임 쇼는 균형을 잃기 전에 댄서들이 얼마나 많은 스피닝 트릭을 수행 할 수 있는지보십시오.


  5. 참가자에게시의 적절한 과제를 제시하십시오. 재능있는 참가자들로 구성된 패널에 도전하기가 어려운 경우가 있습니다. 따라서 기술 능력에 도전 할 때 압력을 가하는 좋은 방법은 작업에 시간 제한을 도입하는 것입니다.
    • 요리에 관한 TV 게임 쇼의 경우 어느 참가자가 갈색 야채를 같은 부분으로자를 수 있는지 알 수 있습니다.


  6. 참가자들이 자신의 개성을 보여 주도록하십시오. 일부 도전 과제에는 기술적 기술이 필요할 수 있지만, 자신의 성격을 이끌어 낼 수있는 다른 도전 과제를 생각해보십시오.
    • 부엌에서 TV 게임 쇼를하려면 참가자들에게 어린 시절을 상기시키는 요리를 준비하도록 요청할 수 있습니다.
    • 음악에 대한 텔레비전 게임 쇼의 경우, 단순히 다른 사람의 음악을 해석하는 대신 참가자에게 자신의 노래를 작곡하도록 요청할 수 있습니다.


  7. 참가자들이 자신의 분야에서 혁신을하도록 추진하십시오. 노래 나 춤과 같은 분야에서는 예술가가 작곡가 나 안무가 일 필요는 없으므로 혁신적이기가 더 어려울 수 있습니다. 그러나, 당신의 쇼가 참가자들이 자신을 능가해야 할 영역을 강조한다면, 이벤트를 개최하여 그들을 혁신 시키십시오.
    • 디자인에 관한 TV 퀴즈의 경우, 참석자들에게 향후 10 년 동안 저녁 모습을 만들어달라고 요청하십시오.
    • 요리에 관한 TV 게임 쇼의 경우 간단한 요리를 해체하거나 복잡한 요리를 단순화하도록 요청하십시오.


  8. 참가자들이 다양한 스타일로 일하도록하십시오. 당신은 그들이 그들의 개성과 스타일을 이끌어 내길 원하지만, 그들이 다양한 제약에 얼마나 적응할 수 있는지를 알아야합니다.
    • 춤에 관한 TV 게임 쇼를하려면 발레, 힙합 및 고전적인 인도 음악을 연주하도록하십시오.
    • 요리 게임 쇼를 위해 일주일 동안 채식 식사를 준비하고 다음 주에 갈비뼈를 만들도록 요청하십시오.

Part 4 물리 기반 경쟁을위한 도전 과제 개발



  1. 참가자들에게 물리적 경쟁에서 뛰어나도록 도전하십시오. 체육관에 들지 않고 참가자의 힘을 테스트 할 수있는 몇 가지 재미있는 방법이 있습니다. 다음은 몇 가지 예입니다.
    • 참가자들에게 수레 경주와 같은 전형적인 유년기 운동을하도록하십시오. 참가자들은 장거리에 걸쳐 팔의 힘을 입증해야 할뿐만 아니라, 많은 사람들이 어린이 놀이를하는 것을보고 웃을 수 있습니다.
    • 참가자가 목표물에서 공을 쏘아 상을 받도록함으로써 재미있는 환경을 재현하십시오. 그러나 총알은 큰 약의 공이어야하고 표적은 멀리 있어야합니다.
    • 상상력을 발휘하십시오. 체력을 테스트하는 동안 재미있게 놀 수있는 방법이 많이 있습니다.


  2. 참가자의 속도를 테스트하십시오. 단일 이벤트에서 경쟁하도록 요청할 수 있습니다. 또는 레이스 도중 관련없는 작업을 수행하도록 요청하여 게임을 더욱 재미있게 만들 수 있습니다. 예를 들어, 참가자는 50 미터를 달리고 50 미터 지점에서지도에 쓰여진 수수께끼에 대한 답을 찾고, 시작 지점으로 돌아가고, 수학 문제를 해결하고, 빠르게 계단을 올라갈 수 있습니다. 경기장에서 알파벳을 거꾸로 암송 한 다음 시작 지점으로 돌아갑니다. 또한 콘서트를 원하는만큼 활기차게 만들 수 있지만 참가자의 속도를 강조해야합니다.


  3. 그들의 조정을 테스트하십시오. 이 기술 세트는 게임 쇼에서 가장 엔터테인먼트 가능성이 높습니다. 참가자들은 좋은 구식 파이 던지기 게임, 딥풀 테스트 또는 죄수 볼 게임에 참여할 수 있습니다. 바닥 끝에서 농구 후프를 넣을 수있는 첫 번째 참가자에게 추가 점수를주기 위해 보너스 게임을 통합 할 수도 있습니다.


  4. 장애물 코스를 조직하십시오. 장애물 경주는 참가자가 자신의 안락 영역을 벗어나도록 강요하기 때문에 더 높은 지분을 가지고 있습니다. 등반 벽, 빔, 체중 감량 운동 및 제거 경주로 야외 군사 스타일 장애물 코스를 만들 수 있습니다. 게임에 더 재미있는 터치를 추가하기 위해 장애물 코스 도중 특정 장소에 놓인 물 풍선이나 무해한 폭발성 폭탄으로 참가자를 잡을 수 있습니다.
    • 장애물 코스의 장점은 속도와 조정에서 힘을 분리하는 대신 참가자의 신체 능력의 여러 요소를 동시에 테스트하는 것입니다.
    • 참가자의 지속적인 안전을 보장하십시오. 딱딱한 표면이나 참가자가 충돌 할 수있는 물체에는 플라스틱 패드를 사용하십시오. 또한 접촉시 다칠 수있는 발사체를 던지지 마십시오.

Part 5 촬영 에피소드



  1. 프로덕션 팀을 설정하십시오. 게임 쇼를 큰 네트워크 나 로컬 TV 채널에 판매하려고하는지, 아니면 그냥 영화를 촬영하여 YouTube에 업로드하든 팀의 도움이 필요합니다. 게임 쇼를 현실로 만들 수 있습니다. 최소한 다음이 필요합니다.
    • 카메라 운영자. 호스트와 모든 참가자를 표시하려면 많은 카메라 각도가 필요합니다. 개별 참가자가있는 경우 아마도 두 명의 카메라 운영자 만 필요할 것입니다. 그러나 팀이 여러 개인 경우 각 팀마다 카메라 운영자가 필요합니다.
    • 프로덕션 에디터. Adobe Premiere Pro 또는 Final Cut과 같은 프로덕션 소프트웨어를 마스터하는 사람입니다.
  2. 사운드 엔지니어의. 공연 중 방출되는 모든 대화의 음질이 우수하다는 것을 확인할 수있는 사람
    • 카리스마 넘치는 호스트의 선택한 호스트가 쇼 톤을 설정합니다. 누군가에게 돈을 지불하거나 친구에게 도움을 요청하거나 직접 결정하기로 결정하든, 호스트가 공연에 많은 에너지를 공급해야합니다.


  3. 참가자를 소개하십시오. 주최자는 자신의 이름을 말하고 자신에 대해 조금 이야기하도록 요청하여 각 참가자를 소개해야합니다. 이 전기 정보는 다소 간단하고 단순하거나 (내 이름은 Rachad이고 번역가입니다), 또는 웃기거나 (내 이름은 Chad이며 동물과 이야기하는 것을 좋아합니다)


  4. 쇼를 선물하십시오. 프로그램이 잠시 동안 있었지만 그 내용에 대해 잘 모르는 새로운 시청자가있을 수 있습니다. 시작하기 전에 게임의 규칙과 형식을 간단히 설명하여 쇼를 소개하는 것이 좋습니다.
    • 소개 규칙에 대한 설명을위한 스크립트를 작성하십시오. 이를 통해 규칙을 명확하게 지정하고 일반 관중에게 친숙하고 편안한 분위기를 조성 할 수 있습니다.


  5. 라운드 사이에 휴식을 취하십시오. TV 쇼인 경우 종종 상업 휴식이있을 것입니다. 그러나 쇼가 온라인으로 진행 되더라도 때때로 라운드 사이에 작은 휴식을 취하는 것이 현명합니다.
    • 각 라운드가 끝날 때 주최자는 게임 레벨에서 점수를 요약해야합니다.
    • 이 시간은 주최자가 게임 플레이에 대해 의견을 말하거나 참가자들에게 그들의 성과에 대한 느낌을 물어볼 수있는 완벽한 시간입니다.
    • 이러한 짧은 휴식 시간은 청중과 참가자에게 다음 대회 라운드를 준비 할 시간을줍니다.


  6. 각각의 새로운 게임의 규칙과 형식을 설명하십시오. 쇼의 형식이 한 라운드에서 다음 라운드로 바뀌는 경우 각 게임이 시작될 때 호스트가 새로운 규칙을 설명하도록하십시오. Jeopardy 또는 Chopped와 같이 각 라운드마다 안정적인 형식을 가지거나 Fashion Project 또는 Top Chef와 같이 주마다 완전히 다른 도전 과제를 가질 수 있습니다.


  7. 호스트와 참가자 간의 상호 작용이 편안하다는 것을 보여줍니다. 관객은 시청 한 사람, 특히 각 에피소드에서 일정을 유지하는 호스트에게 감사해야합니다. 그 사람이 참가자들에게 유쾌하고 유쾌한 지, 성공할 때 칭찬하고, 자신의 개성을 보여 주도록하십시오.


  8. 청중이 항상 당신을 따르도록 상기시켜 쇼를 반복하십시오. 각 에피소드가 끝날 무렵, 참가자들에게 감사하고 우승자에게 승리를 축하합니다. 공연이 끝나기 전에 잠시 시간을내어 시청자들에게 공연을 시청 해 주셔서 감사하며 다음 에피소드에 참여하도록 초대하십시오. 쇼가 열리는 날짜, 시간 및 채널을 알려 주면 다음 에피소드가 언제 어디서 언제 일어날 지 정확히 알 수 있습니다.

우리의 간행물

나만의 TV 쇼 만드는 법

나만의 TV 쇼 만드는 법

이 글에서는 아이디어 개발하기 TV 쇼의 스크립트 줄이기 텔레비전 제작은 어려운 활동으로 널리 알려져 있습니다. 그러나 저렴한 기술과 온라인 배포 덕분에 많은 사람들이 자신의 작업을 대중에게 발표 할 수있었습니다. 열심히 일하고 인내한다면 거의 모든 사람이 악명을 얻을 수 있습니다. ...
타말 레스를 데우는 방법

타말 레스를 데우는 방법

이 글에서는 스토브로 타 말레 재가열 노로가있는 타 말레 가열 전자 레인지로 타 말레를 가열 증기선 또는 냄비로 타 말레를 가열 프라이팬으로 타 말레를 제거하여 바삭하지만 기름기가 있습니다 Tamale는 쇠고기, 고추, 야채 및 콩으로 채워진 옥수수 반죽으로 만든 멕시코 특산품입니다. 모든 것을 올바르게하면 스팀 밥솥, 스토브, 오븐, 전자 레인지 또는 프...