작가: Monica Porter
창조 날짜: 17 3 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
Anonim
[대한민국 살인사건 174회] 끝까지 삐뚤어졌던 범인 - 출소 후 그가 향한 곳은?
동영상: [대한민국 살인사건 174회] 끝까지 삐뚤어졌던 범인 - 출소 후 그가 향한 곳은?

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살인 미스터리 파티문자 그대로 "저녁 살인과 미스터리"는 프랑스에서 "저녁 수사"를 포함하여 다양한 이름으로 나오는 오락입니다. 이 애니메이션은 참가자들이 가상의 세계에 몰입하는 실물 크기 롤 플레잉 게임입니다. 목표는 범죄 나 미스터리를 해결하는 것입니다. 각 플레이어는 자신이해야 할 사전 정의 된 역할을 가지고 있습니다. 이러한 유형의 이벤트를 만들 것을 제안하는 전문 회사가 있지만 직접 조직 할 수도 있습니다. 친구, 동료 또는 가족과 함께 저녁 식사 또는 하루 일정을 즐기십시오. 잊을 수없는 이벤트를 만들어내는 상상력, 조직 및 동기 부여를 보여줍니다.


단계

1 부 게임 구성

  1. 게임의 필수 매개 변수를 설정하십시오. 초보자 인 경우 온라인으로 제공되는 소책자를 구입하거나 영감을 얻을 수 있습니다. 여기에는 완전한 스토리, 게임 규칙 및 세트, 음식 또는 의상에 대한 다양한 제안이 포함됩니다. 개인 우주를 만들고 싶다면 자신 만의 게임 규칙을 정의하고 새로운 경찰관의 방식으로 시나리오를 작성하십시오. 장식과 분위기를 설명하고, 캐릭터와 범인을 이끌어 줄 단서를 상상하십시오.
    • 자신 만의 이야기를 만들고 있다면 예상치 못한 왜곡으로 그럴듯한 시나리오를 상상해보십시오. 독창적 인 세부 사항으로 손님을 떨게하십시오.
    • 시나리오를 게임의 지속 시간과 상황에 맞게 조정하십시오 (예 : 저녁에 조직 된 게임의 경우 스크립트를 점점 어두운 장면으로 나눕니다). 당신은 당신의 이야기의 신비한 분위기를 강조하기 위해 밤을 즐길 수 있습니다.
    • 각 캐릭터를 특정 모양, 배경 및 동기 부여와 일치시킵니다. 주인공이 더 복잡할수록 더 흥미로울 것입니다. 각 손님에게 적극적인 역할을 할 수 있습니다. 또한 두 그룹으로 나눌 수 있습니다. 하나는 이야기를하는 배우로 구성되고 다른 하나는 미스터리를 해결하기 위해 관찰자로 구성됩니다.
    • 용의자, 단서, 동기 및 거짓 리드를 정의하십시오. 게임은 범인을 체포해야합니다. 게임에 참여하지 않는 사람들에 의해 시나리오를 재생하거나 재생하십시오.


  2. 이야기의 주제를 선택하십시오. 조사 장소와 시간을 정의하십시오. 특별한 범죄 이야기와 평범한 장소 사이의 대비를 만들 수 있습니다. 예를 들어 동료를 초대하면 직장에서의 범죄는 재미있는 아이디어가 될 수 있습니다. 환상의 세계, 묵시록 또는 다른 시대를 만들어서 손님에게 감동을 줄 수도 있습니다.



  3. 리셉션 장소를 선택하십시오. 플레이어와 전략의 구현 사이의 상호 작용을 허용하려면 공간이 충분하고 두 개 이상의 조각을 포함하는 것이 좋습니다. 손님 수에 따라 집에서 게임을 예약 할 수 있습니다. 집이 너무 작아 손님을 수용 할 수 없거나 테마에 적합하지 않은 경우 공공 장소를 임대하거나 식당에서 방을 예약하거나 친구에게 집을 빌려달라고 요청할 수 있습니다. 임대를 선택하면 그에 따라 예산을 계획하십시오.
    • 저녁을 전체적으로 또는 부분적으로 바깥에서 보낸다면 날씨가 좋은지 확인하십시오. 악천후가 발표되면 이야기에 강도를 더할 수 있습니다. 즉, 실내에서 게임을 계속할 수있는 솔루션을 제공하는 것이 좋습니다.


  4. 장식 요소를 준비하십시오. 전 세계 플레이어의 홍수를 촉진하기 위해 테마에 따라 장소를 장식하십시오. 창의성을 사용하여 가능한 한 현실 세계를 건설하십시오. 액세서리를 구입하거나 만들거나, 바닥이나 벽을 페인트하거나, 물건을 가져오고, 조명 효과를 제공하고, 음향 효과를 만들고, 연기 기계를 설치하거나, ​​방을 재 배열 할 수 있습니다. 피해자의 발견과 같이 이야기에서 가장 중요한 장면에 특별한주의를 기울이십시오.


  5. 보상을 결정하십시오. 범인을 가리는 것은 게임의 목적이며 충분한 보상이 될 수 있습니다. 즉, 상을 수여함으로써 플레이어의 경쟁 정신과 창의성을 자극 할 수 있습니다.
    • 최고의 의상, 최고의 연기 게임, 게임 마지막에 가장 부유 한 플레이어 또는 가장 많은 단서를 가진 사람을위한 상을 계획하십시오.



  6. 음식을 준비하십시오. 뷔페 형태로 식사를 제공하면 식사하는 동안 게임에 집중할 수 있습니다. 음식은 또한 게임에서 없어서는 안될 부분이 될 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어 중 한 명이 독에 중독되거나 캐릭터가 테이블에서 제공되는 식사와 관련하여 이론을 교환 할 수 있습니다.
    • 음식을 우주에 적응 시키십시오. 예를 들어 설문 조사가 고급스러운 환경에서 이루어지는 경우 쁘띠 포와 샴페인을 배열 할 수 있습니다. 이국적인 환경이라면 카리브해 요리법에서 영감을 얻은 칵테일, 열대 과일 및 물린 음식을 준비 할 수 있습니다.
    • 뷔페를 선택하는 경우 적절한 부분을 미리 잘라내십시오. 손님은 자신에게만 서비스를 제공하고 게임에 전념 할 수 있습니다 테이블에서 식사를하려면 저녁 주최자 역할과 게임 주최자 역할을 모두 수행 할 수 있어야합니다.


  7. 이벤트 날짜를 설정하십시오. 취소를 처리하려면 날짜를 선택하기 전에 손님의 예약 가능 여부를 확인하십시오. 또한, 최종 의상을 예측할 수 있도록 미리 알려주십시오.


  8. 손님에게 계획중인 파티에 대해 알리십시오. 당신의 손님은 당신의 생각을 받아 들여야합니다. 그렇지 않은 경우, 참가자의 투자 부족으로 인해 이벤트가 망가질 수 있습니다. 주저하는 느낌이들 경우 애니메이션의 재미 있고 재미 있고 독창적 인 캐릭터를 강조하여 사람들을 설득 시키십시오.
    • 역할을 정의하기 위해 사람들의 반응에 의존합니다. 손님을 두 그룹으로 분리하기로 선택한 경우 활성 역할을 더 열성적으로, 관찰자 ​​위치를 더 예약 된 사람에게 할당 할 수 있습니다.
    • 아이디어에 관심이 있는지 잠재 고객과 확인하십시오. 저녁에 그들의 반응에 적응할 수있을 것입니다.


  9. 초대장을 보내십시오. 3-6 주 지연되는 것이 좋은 타협입니다. 이것은 참가자들에게 그들의 역할에 응답하고 준비 할 충분한 시간을줍니다. 테마와 관련된 초대를 작성하십시오. 또한 손님을 지키지 않도록 게임 규칙이 포함 된 폴더를 계획하십시오.
    • 각 플레이어에게 자신의 캐릭터 카드를 보냅니다. 그 역할을 더 잘하기 위해 임신 할 수 있습니다. 두 그룹으로 구성된 게임을 선택한 경우 플레이어에게 관찰자보다 일찍 도착하도록 경고하십시오.
    • 비밀은 애니메이션 성공의 열쇠입니다. 주최자로서, 당신은 이야기와 캐릭터의 모든 세부 사항을 알고 있습니다. 게임이 끝날 때까지 어떤 것도 공개하지 말고 참가자들에게 최소한 게임이 시작될 때까지 자신의 신원을 비밀로 유지하도록 요청하십시오.

2 부 게임 설정



  1. 장식을 설치하십시오. 리셉션 전날 또는 전날, 게임을 위해 선택한 장소를 꾸미기 시작하십시오. 집이라면 더 빨리 할 수 ​​있습니다. 공개 또는 개인 실을 예약 한 경우, 전날 또는 아침 일찍 가능한 빨리 준비 할 수 있습니다. 이에 따라 자신을 구성하십시오.


  2. 테이블을 준비하십시오. 설정하려는 유니버스 및 장소의 레이아웃에 따라 테이블을 다양한 장소에 배치하여 참가자 간 교환을 장려합니다. 음식 테이블을 장식하고 테마에 따라 장식하십시오.
    • 테이블 위에 촛불을 놓으십시오. 양초의 배열과 유형에 따라 따뜻하거나 시간에 따라 아늑한 분위기를 조성 할 수 있습니다.


  3. 실마리를 정리하십시오. 손님을 즐겁게하고 게임에 관심을 가질 수있는 창의적이고 숨어있는 장소를 찾으십시오. 단서가 너무 분명하면 게임이 쉬울 수 있습니다. 반면에, 그들이 발견되지 않으면 참가자는 지루할 수 있습니다. 판 아래, 소파 쿠션 뒤, 선반 책 사이, 카펫 아래 또는 나무에 실마리를 펼칠 수 있습니다.


  4. 음식을 준비하십시오. 뷔페 식이든 테이블 식이든 관계없이 음식은 첫 번째 플레이어가 도착하기 전에 준비해야합니다. 당신은 당신의 저녁에 자신을 전념 할 수 있습니다. 음식 순서를 설정하기 위해 메뉴와 레시피를 작성하십시오. 가능하면 전날 요리를 시작하십시오.

3 부 게임의 원활한 운영 보장



  1. 손님을 환영합니다. 분위기를 조성하기 위해 주인의 신발이나 장소의 여주인에게 자신을 넣으십시오. 손님에게 음료와 전채를 제공하고 모두가 게임을 시작할 때까지 기다립니다.


  2. 플레이어들이 서로 상호 작용하도록하십시오. 음모를 조장하거나 전략을 세우거나 범인을 가리려면 캐릭터가 서로 상호 작용해야합니다. 필요한 경우 대화를 시작하거나 플레이어를 접촉 시키거나 리드를 제안하기 위해 개입 할 수 있습니다. 일부 참가자가 관찰자 인 경우 이야기에서 등장 인물의 정체성을 배우도록하십시오.


  3. 게임을 강요하지 마십시오 주최자로서 스토리에서 능동적 또는 수동적 역할을 할 수 있습니다. 내레이터가되어 장면 간 전환을 보장 할 수도 있습니다. 어떤 위치에 있든 플레이어가 애니메이션을 만들도록해야합니다. 리드를 제안 할 수는 있지만 어떤 식 으로든 강제로 행동해서는 안됩니다. 참가자가 자신의 성격에 맞도록 자신의 역할을 수행하게하십시오.
    • 플레이어 간의 대화에 실수로 개입해서는 안됩니다. 즉, 토론이나 행동이 게임의 범위를 벗어나는 경우 주저하지 말고 실제로 그러한 미끄러짐으로 인해 대기가 망쳐지고 다른 플레이어에게 동기를 부여 할 수 있습니다.


  4. 마지막 순간에 범인의 신원 만 공개하십시오. 이것은 당신의 저녁의 가장 기대되는 순간입니다. 각 참가자가 느슨하게 휴식을 취하고 자신의 이론을 테스트 할 시간을 가지도록 긴장을 최대한 오래 유지하십시오. 일부 플레이어가 관찰자 인 경우, 배우가 그들에게 유용한 힌트를 주거나 오도하도록 토론하게하십시오.


  5. 분위기를 조성하십시오. 빛과 마찬가지로 사운드는 게임에서 중요한 매개 변수입니다. 사운드 효과를 적절하게 분배하여 극적인 장면을 만들거나, 신비로운 분위기를 강화하거나 특별한 분위기를 만드십시오. 배경 음악을 방송하면 참가자의 집중력을 유지하고 침묵의 순간을 채울 수 있습니다. 게임의 지속 시간과 세계에 맞게 재생 목록을 계획하십시오.


  6. 게임이 끝난 후 손님을 모으십시오. 게임이 끝나면 손님과 자신의 역할, 발견 및 게임에 대한 감정을 토론하는 것이 흥미 롭습니다.이 유쾌한 순간은 플레이어가 현실로 돌아와 상을 수여하는 데 이상적입니다.
    • 이 순간을 활용하여 게임에 대한 손님의 의견을 수집하고 긍정과 부정을 식별하십시오.
조언



  • 각 손님에게 흥미로운 역할을하도록함으로써 그들 중 누구도 버림받지 않도록하십시오.
  • 실수로 단서를 드러내는 것이 우려되는 경우, 다른 사람과 이벤트를 공동 주최하지 마십시오.
  • 각 손님에게 자신의 개성에 맞는 역할을 부여하십시오. 당신이 그 사람을 잘 알고 있다면, 그의 성격과 대조되는 역할을 줄 여유가 있습니다. 예를 들어, 부끄러워하는 사람에게 무성한 용의자를하도록 요청할 수 있습니다.
  • 자신을 조직하기 전에 게임에 참여하십시오. 실제로 주최자가되기 전에 선수가되는 것이 저녁을 성공으로 이끄는 가장 좋은 방법입니다.
  • 세부적으로 게임의 신뢰성을 강화하십시오. 유언장, 경찰 보고서 또는 서신과 같은 문서를 작성하십시오. 지문, 발자국 또는 잔류 물을 포함시키는 방법을 배웁니다.
  • 게임을 조직하려면 헌신과 동기 부여가 필요합니다. 게임 준비와 원활한 실행을 모두 관리해야합니다.
  • 자신의 시나리오를 설명하기로 결정한 경우, 마지막까지 세밀하게 조정하여 게임을 끝까지 플레이 할 수 있습니다.
  • 전문 배우, 음향 효과 및 조명 쇼로 애니메이션을 계획하고 있다면 온라인에서 영감을주는 아이디어를 얻으십시오.
  • 실물 크기의 롤 플레잉 게임을 조직하려면 다소 상당한 예산이 필요할 수 있습니다. 방이나 의상을 빌리는 것은 특히 비쌀 수 있습니다.

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