작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 7 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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잉크스케이프 기초 1 - 설치와 기본설정
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이 기사에서 : 자동 추적 만들기 수동 추적 만들기 5 참조

Inkscape를 사용하여 비트 맵을 벡터화하려면 먼저 이미지의 선을 그려야합니다. 이 응용 프로그램은 특별한 그리기 기술이 필요하지 않은 자동 추적 도구를 제공합니다. 도면을보다 정확하게 제어하려면 소프트웨어의 내장 도면 도구를 수동으로 사용하도록 선택할 수도 있습니다. 어떤 방법을 선택하든 Windows, Mac 및 Linux에서 사용할 수있는이 무료 오픈 소스 소프트웨어를 사용하면 비트 맵 이미지의 벡터화가 더 쉬워집니다.


단계

방법 1 자동 추적 만들기



  1. 비트 맵 이미지를 가져옵니다. 클릭 파일 응용 프로그램의 상단 메뉴 표시 줄에서 옵션을 선택하십시오 수입. 대화 상자에서 표시 될 벡터화 된 이미지를 선택하십시오.


  2. 추적 도구를여십시오. 클릭 통로 상단 메뉴 바에서 비트 맵을 벡터화. 다양한 벡터화 매개 변수의 설정을 제공하는 대화창이 표시됩니다.


  3. 만들 추적 패스 수를 선택하십시오. 대화 상자 상단에서 제목을 조정하십시오. 단순 패스이미지에서 단일 경로를 만들려는 경우 아래 부분에 제목을 설정하십시오. 여러 패스, 여러 개의 중첩 된 경로를 얻으려면
    • 비트 맵 이미지를 한 번에 벡터화하려면 일부 매개 변수를 조정해야합니다.
      • 의 설정 밝기 임계 값 픽셀 쉐이딩을 사용하여 플롯에서 공백인지 검은 색인지를 결정합니다. 이 매개 변수의 값이 높을수록 출력 경로가 더 두껍습니다.
      • 의 설정 윤곽 감지 픽셀 색상 차이를 기준으로 플롯을 결정합니다. 감지 레벨 설정은 밝기 임계 값 설정과 같은 방식으로 출력 파형의 두께에 영향을줍니다.
      • 매개 변수 색 양자화 색상 간의 차이를 기반으로 플롯을 생성합니다. 설정 색상 수 비트 맵의 ​​색상을 기반으로 출력을 결정할 수있는 경우 사용할 색상 수를 지정할 수 있습니다. 이러한 이론적 색을 검정 또는 흰색으로 변환하고 플롯을 생성하는 데 특정 알고리즘이 사용됩니다.
    • 여러 트레이스 패스를 얻으려면 몇 가지 추가 매개 변수를 조정해야합니다.
      • 설정 밝기 수준 총 패스 수를 지정할 수 있습니다.
      • 설정 색상 명명 된 상자에서 선택한 번호를 사용합니다 패스 출력 플롯을 생성하기 위해 지원해야 할 색상 수를 결정합니다. 이 설정은 비트 맵이 컬러 인 경우에만 유효합니다
      • 매개 변수 그레이 스케일 색상과 같은 방식으로 작동하지만 비트 맵의 ​​회색조 수준에서 재생됩니다. 이 설정은이 이미지가 컬러가 아닌 그레이 스케일 모드 인 경우에 효과적입니다.
      • 추가 옵션 사이에서 부드럽게 벡터화하기 전에 비트 맵 이미지에 가우시안 블러를 적용합니다. 스택 패스 경로의 덮개에 남은 불확실성으로 인해 흰색이 채워집니다. 옵션 확인 배경 삭제 비트 맵 이미지를 제거하려면 일반적으로 매우 밝은 색상으로 구성되며 주 피사체의 플롯에 영향을 미치지 않아야합니다.
    • 제목이 표시된 제목을 클릭하십시오 옵션 벡터화 대화 상자.
      • 옵션 기생충 제거 스캔하면 비트 맵에 존재할 수있는 원치 않는 점과 흠집이 제거됩니다.
      • 경로 최적화 플롯의 열린 각도를 베 지어 곡선으로 반올림합니다. 마찬가지로, 옵션 모서리를 부드럽게 예각을 둥근 작은 반지름으로 변환합니다.



  4. 벡터 이미지를 미리 봅니다. 업데이트를 클릭하여 벡터화 결과를 표시하십시오. 선이 너무 두껍거나 거의 보이지 않으면 비트 맵에 적합하지 않은 추적 모드를 선택했을 수 있습니다. 잉크 스케이프는 필요에 가장 적합한 결과를 결정하는 데 도움이되도록 서로 다른 매개 변수로 3 회 이상의 테스트를 수행 할 것을 권장합니다.


  5. 레이아웃을 작성하고 작업을 저장하십시오. 벡터화 대화 상자의 오른쪽 아래에있는 확인 버튼을 클릭하십시오. 비트 맵이 파일에 저장됩니다 .SVG 결과.


  6. 결과를 편집하고 수정하십시오. 화면 왼쪽의 툴바 상단에서 두 번째 아이콘을 클릭하십시오. 키를 누를 수도 있습니다 F2 필요에 따라 경로에 배치 된 노드를 이동하여 커브를 조정합니다.

방법 2 수동 추적 만들기



  1. 이미지 업로드 클릭 파일 메뉴 표시 줄에서 수입.



  2. 레이어 생성 대화 상자를 엽니 다. 새 레이어에 대한 추적은 기술적으로 만 선택적이지만 비트 맵을 벡터화하는 데 사용할 레이어의 도핑 설정을 변경할 수있는 기능을 제공하여 현재 수행중인 작업을 이해하는 데 도움이됩니다. 클릭 메인 메뉴 바에서 옵션을 선택하십시오 드롭 다운 메뉴 하단에 있습니다.


  3. 새 레이어를 추가하십시오. 화면 오른쪽의 레이어 표시 줄 상단에있는 + 버튼을 클릭하십시오. 새 레이어의 이름을 입력하십시오 (예 : 선택) 플로터)에서 추가 버튼을 클릭하고 위쪽 화살표와 가로 막대를 클릭하여 전경에 배치합니다.


  4. 추적 도구를 선택하십시오. Inkscape에는 여러 가지가 있으며 모두 서로 다른 요구를 가지고 있습니다.
    • 키를 누릅니다 F6 직접 그리기 도구를 선택하려면 키보드에서 도구 모음의 연필 아이콘을 클릭하거나 연필 아이콘을 클릭하십시오. 이미지의 어느 곳에서나 트랙을 만들 수 있습니다. 수행 할 줄이 적거나 손이 있거나 그래픽 태블릿이있는 경우이 도구로 충분합니다.
    • 동시에 누르십시오 변화+F6 또는 만년필을 상징하는 아이콘을 클릭하여 베 지어 곡선 도구를 엽니 다. 이렇게하면 선을 더 작은 세그먼트로 잘라 개별적으로 이동하고 구부릴 수 있습니다. 마우스를 사용하고 추적 할 여러 줄이있는 경우이 도구를 사용하면 가장 정확한 결과를 얻을 수 있습니다. 경로를 완성하고 편집 가능한 세그먼트로 잘라내려면 각 줄의 끝을 두 번 클릭해야합니다.


  5. 이미지의 모든 선을 그립니다. 이를 위해 마우스 또는 그래픽 태블릿을 사용하십시오. 베 지어 곡선 플로터를 사용하는 경우 짧은 선을 그려보십시오. 그것들은 긴 줄보다 편집하기가 더 쉬울 것입니다. 더 정확하게 할 수 있으며 어려움이있을 때 전체 경로를 다시 실행할 필요가 없습니다.
    • 도면층 관리 상자를 사용하여 한 도면층에서 다른 도면층으로 이동할 수 있습니다. 당신이해야 할 일은 당신이 일하고 싶은 사람의 이름을 두 번 클릭하면 즉시 당신에게 나타납니다.
    • 비트 맵의 ​​불투명도를 변경하면 선을 그리는 데 도움이 될 수 있습니다. 레이어 이름 바로 아래 레이어 관리 상자의 슬라이더를 사용하여 원하는대로 조정할 수 있습니다.


  6. 편집 노드 도구를 엽니 다. 화면 왼쪽의 툴바 상단에서 두 번째 아이콘을 클릭하십시오. 키를 누를 수도 있습니다 F2. 그러면 선에있는 노드를 클릭하고 이동하여 조정할 수 있습니다.
    • 노드 수가 너무 중요하고 편집 시간이 오래 걸리면 단순화 할 수 있습니다. 그리는 모양은 약간만 영향을받으며 현명하게 표시하면 거의 보이지 않습니다. 키를 누릅니다 Ctrl 키+ (또는 ⌘ Cmd+ 경로의 세그먼트 수를 줄입니다.


  7. 비트 맵없이 플롯의 모양을 확인하십시오. 관심있는 비트 맵의 ​​모든 선을 벡터화하려면 첫 번째 레이어 (원래 비트 맵 이미지를 지원하는 레이어)를 클릭하고 이름 슬라이더로 투명도를 높이십시오. 불투명 보이지 않을 때까지만 트랙을 볼 수 있습니다. 비트 맵을 잊어 버린 경우 비트 맵의 ​​불투명도를 다시 높이면 추적해야 할 선이 다시 표시됩니다.


  8. 비트 맵 이미지를 지원하는 레이어를 삭제하십시오. 첫 번째 레이어 (비트 맵을 지원하는 레이어)를 클릭하고 레이어 관리 상자에서 아이콘을 클릭하여 삭제하십시오. 그런 다음 클릭하여 트랙을 저장하십시오 파일 상단 메뉴 바에서 옵션을 선택하십시오 다른 이름으로 저장. 벡터 드로잉에 이름을 지정하는 것을 잊지 마십시오.

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